E스포츠와 게임 E스포츠의 부상 비즈니스 기회 탐색
2031 년까지의 E-스포츠 베팅 시장 규모, 점유율, 가치 및 잠재력
2024년 북미 지역의 가치는 09억 7000만 달러로 시장 지배력을 반영하며, 2032년에는 36억 2200만 달러에 도달해 상당한 지배력을 보일 것으로 예상됩니다. 유럽은 그 뒤를 바짝 뒤쫓아 2024년에 미화 07억5천600만 달러를 기록했고, 젊은층 사이에서 e스포츠에 대한 관심이 높아지면서 2032년에는 30억1800만 달러를 달성할 것으로 예상됩니다. 2024년 6억 4200만 달러 규모의 APAC 지역은 e스포츠가 게이머들 사이에서 보편화됨에 따라 2032년까지 26억 4100만 달러로 성장할 것으로 예상되는 등 기회가 확대되고 있습니다. 남아메리카는 2024년 5억 2900만 달러 규모로 꾸준히 증가하는 시장을 보여줍니다. MEA 지역은 현재 가치가 2024년에 0.257억 달러로 낮지만 온라인 베팅의 점진적인 수용에 힘입어 2032년까지 11억 3200만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
모바일 베팅은 편의성과 접근성을 제공하고, 라이브 스트리밍을 통해 시청자는 실시간으로 베팅할 수 있습니다. AR/VR 기술은 사용자의 참여를 유도하고 e스포츠 베팅에 대한 참여도를 높이는 몰입형 경험을 제공합니다. 성장에 기여하는 핵심 동인 중 하나 글로벌 온라인 도박 및 스포츠 베팅 시장의 업계에서는 전 세계적으로 인터넷 액세스와 스마트폰 사용이 급속히 확대되고 있습니다. 더 많은 개인이 초고속 인터넷과 모바일 장치에 액세스함에 따라 온라인 도박 및 스포츠 베팅 플랫폼에 대한 접근성이 점점 더 높아지고 있습니다. 이러한 기술적 변화를 통해 사용자는 거의 어디서나 자신이 좋아하는 카지노 추천 사이트 베팅 활동에 참여할 수 있어 편의성이 향상되고 사용자 기반이 더욱 광범위해졌습니다. 모바일 기술에 대한 의존도가 높아지면서 운영자는 사용자 친화적인 애플리케이션과 웹사이트를 개발할 수 있게 되어 사용자가 더 쉽게 베팅할 수 있게 되었습니다.
게임로프트 SE
- 풀뿌리 수준에서 조직된 지역 토너먼트는 아마추어 및 준프로 선수들이 경쟁하고 인정을 받을 수 있는 기회를 제공하여 토너먼트의 성장을 더욱 촉진합니다.
- 이는 우리가 e스포츠 사업을 탐색하면서 얻은 주요 시사점과 권장 사항 중 일부입니다.
- 시장에 대한 연구 보고서에는 업계에 대한 더 나은 지식을 얻기 위해 전 세계 주요 지역에 대한 연구가 포함됩니다.
- 2020 년의 PayPal Insights에 따르면 스페인 시청자의 62%가 Esports 관련 제품을 구매하므로 다양한 미디어 회사가 이러한 스포츠에 투자하고 있습니다.
- Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다.
이러한 발전은 전통적인 도박 회사와 e스포츠 애호가 모두 e스포츠 도박 시장에 대한 관심이 높아지고 있음을 나타냅니다. 시장의 주요 추세로는 e스포츠 도박을 위한 모바일 장치 사용 증가, e스포츠 팬을 위한 새로운 도박 제품 및 서비스 개발, 신흥 시장에서 e스포츠 도박의 인기 증가 등이 있습니다. ESports와 전통적인 스포츠 베팅 시장은 빠르게 발전하여 엔터테인먼트를 상당한 재정적 이익의 가능성과 병합합니다. Statista에 따르면 2022 년 현재 Global Sports Betting Market의 가치는 약 2,200 억 달러이며 2027 년까지 2,600 억 달러에이를 것으로 기대하고 있습니다.
FTX와의 2억 달러 계약
스마트폰의 광범위한 채택으로 인해 모바일 베팅도 증가하고 있으며 사용자는 언제 어디서나 베팅을 할 수 있습니다. 한편 소매 베팅은 여전히 관련성을 유지하여 매니아들이 보다 전통적인 베팅 환경에 참여할 수 있도록 합니다. 글로벌 E스포츠 베팅 시장 통계는 청중의 선호도에 적응하고 새로운 성장 기회를 활용하는 역동적인 산업을 보여줍니다. 규제 프레임워크 및 시장 포화와 같은 과제가 존재하지만 긍정적인 추세와 발전 속에서 해결되고 있습니다. E스포츠 도박 시장 업계의 주요 업체들은 제품 혁신, 파트너십, 인수 등 다양한 전략을 채택하여 경쟁 우위를 확보하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다.
주요 e스포츠 조직에서 얻은 성공 요인과 교훈은 무엇입니까?
유럽의회에서 e스포츠 및 게임에 대한 결의안이 통과되었으며, e스포츠를 교육 도구로 사용함으로써 디지털 문해력, 소프트 기술 및 창의적 사고를 증진시키는데에 중요성을 부여했다. E스포츠와 스포츠를 분리하는 부분도 주목할 만한데, 지금까지의 e스포츠를 스포츠의 일부로 보느냐 마느냐 하는 시각에서 벗어나 e스포츠의 정체성에 대한 논의를 더욱 활발하게 할 것으로 예상된다. (북미) 북미 e스포츠 시장은 희망과 불안 두 가지 극단의 요소를 보여준다. 이러한 변화 속에서도 북미는 중국에 이어 두 번째로 큰 시장으로, 글로벌 e스포츠 시장에 큰 영향력을 보유한 지역이다.
유망한 성장에도 불구하고 e 스포츠와 스포츠 베팅 시장은 확장을 방해 할 수있는 몇 가지 과제에 직면 해 있습니다. 많은 국가에서 스포츠 베팅 및 e 스포츠 베팅은 운영자와 플레이어 모두에게 장벽을 만들 수있는 엄격한 규제에 직면합니다. 이러한 규정에는 종종 연령 제한, 지리적 제한 및 세금 부담이 포함되어 있으며, 이는 베터와 투자자가 시장에 진입하는 것을 막을 수 있습니다.
전통적인 스포츠 베팅에서 베팅하기에 가장 좋은 팀은 최근 가장 성공적인 팀입니다. 그러나 eSports 베팅에서 플레이어는 실생활에서 가장 눈에 띄는 팀을 보면 안 됩니다. 예를 들어, PSG와 같은 슈퍼 팀이 있고 모든 스타가 있는 프로 선수는 하위 프랑스 리그의 평균 팀에서 플레이하는 더 나은 프로 게이머에게 질 수 있습니다. 를 위해 전통 스포츠 베팅 매니아, 스포츠 시뮬레이션 eSports 게임은 전통적인 스포츠 베팅을 따라 최고의 경험을 제공합니다. 스포츠 시뮬레이션 게임은 이름에서 알 수 있듯이 축구, 하키, 모터스포츠, 농구, 미식축구와 같은 실제 스포츠 게임을 기반으로 합니다.
배틀 로얄 게임에 대한 베팅은 가장 인기 있는 e스포츠 베팅 형태 중 하나입니다. 이러한 게임의 인기는 배틀로얄 게임이 수백 개의 최고 수준의 대회와 상당한 상금을 유치한다는 사실에 기인할 수 있습니다. 가장 중요한 배틀 로얄 토너먼트 중 두 가지는 Apex 레전드 글로벌 시리즈(Apex Legends)와 The Fortnite World Cup(Fortnite)입니다.
ESL Pro League 및 DreamHack Masters와 같은 Tier 1 토너먼트도 상당한 수익을 창출하고 많은 추종자를 유치합니다. Tier 2 및 Tier 3 토너먼트는 메이저 챔피언십 및 Tier 1 토너먼트에 비해 청중과 수익이 적지만 여전히 토너먼트 부문의 전체 성장에 크게 기여합니다. 풀뿌리 수준에서 조직된 지역 토너먼트는 아마추어 및 준프로 선수들이 경쟁하고 인정을 받을 수 있는 기회를 제공하여 토너먼트의 성장을 더욱 촉진합니다. 글로벌 e스포츠 베팅 시장은 e스포츠 베팅 시장에서 베팅 유형, 게임 유형, 플랫폼, 기기를 기준으로 세분화됩니다.
